
开发游戏选unity还是UE? - 知乎
至于游戏开发选unity还是ue,假如用商业引擎,肯定是选unity。 为啥? 因为它生产力高。 UE牛逼,不过是一帮粉丝为了自抬身价瞎吹。 它要是真牛逼,当年就不会用不到4亿美元把一半股 …
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? - 知乎
请问UE感觉相对Unity来说很"难用"? 小弟想从unity转到UE,发现UE创建脚本、编译、IDE的代码提示、UE还有自己封装的基础的数据类型(我了解的是因为要跨平台),但是为啥不会 …
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别?职 …
UED、UCD、UE、UI、交互设计这 5 个名词的概念有哪些区别? 职位分别有什么不同? 比如在百度百科上说UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。 难道说UI包 …
UI、UE和UX三者之间的区别? - 知乎
UI、UE和UX三者之间的区别? 互联网菜鸟一名、了解到虽然同属UED,但是到具体问题,具体分析,全部都变成一堆浆糊。 。。 显示全部 关注者 2,944
为什么unity愿意用c#作为代码语言,而虚幻却使用c++? - 知乎
从结论来说,UE的这套东西成型非常早(C++04年代),并且经过了非常非常长期的迭代,所以从设计角度看现在处于一个尴尬的境地。 比起隔壁联合的C#套装,比较落后。 在现在的机器 …
UE独立开发有必要上C++吗? - 知乎
目前在学习蓝图,目标是开发独立游戏。需要做的功能蓝图都能实现,有没有必要使用C++。因为我之前听人说…
UE_Angelscript 应用 - 知乎
UE-Angelscript 是 UE 的一个分支,内容主要包括两个方面: 对 Unreal Engine 源码的修改; UE-Angelscript 插件本身的实现。 本文侧重于 UE-Angelscript 插件本身的框架逻辑和关键信息。
到底是 jqx 之后的 ü 要去掉两点,还是 jqxy ... - 知乎
汉语拼音方案真正的拼写规则为: ü 前为 j q x 这三个声母时,简写作 u。 ü 前无声母时,变写作 yu。(ü 的这个行为和 i u 前无声母时变写作 y/yi、w/wu 是同样的道理。) 在这些情况下去掉 …
汉语拼音里 ü 的国际音标为什么是 /y/? - 知乎
不知道哪来的这么多人非说国际音标 /y/ 和汉语拼音 ü 发音不同,实际上的区别小到完全可以忽略不计。罔顾事实片面强调汉语与其他语言的区别就是一种反智,甚至还有种文化自卑心理作祟 …
用UE5能做一个高性能的纯2D游戏吗? - 知乎
那你舍弃ue的3d转去2d我就有点不太懂了。 如果是想做独游, 戴森球 例子摆在那里,如果周迅用的是ue,戴森球怕是要难产。