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  1. 抖动 (Dither)是如何消除降比特产生的数字失真的? - 知乎

    抖动 (Dither)是如何消除降比特产生的数字失真的? 在“混音指南”书中读到有关抖动的介绍,不能理解明白,可以打一个形象的比方或者通俗地解释一下吗 [图片] 显示全部 关注者 38

  2. Δ-Σ ADC,低阶非理想效应tone、death zone、limit cycle是什么?

    为了防止idle tones,可以使用高阶调制器,或者引入dither。 2.6.2 Stability of MOD1 尽管线性系统分析MOD1可以得出MOD1是稳定的。 但是MOD1实际是非线性的,依然存在不稳定的情况 …

  3. OpenCV实现两种图像抖动算法 - 知乎

    Feb 28, 2022 · 前言 对于可用颜色较少的系统,可以以牺牲分辨率为代价,通过颜色值的抖动来增加可用颜色数量。通俗来说,假如一个灰色图像,有256个灰阶,灰度值范围是0-255。现在 …

  4. 显示器的FRC抖动技术跟伤眼有关吗? - 知乎

    显示器FRC抖动技术,有2个地方, 1,显示器内的芯片内,dither的处理,这个是因为一般芯片是10Bit的数据处理,但输出时候,由于液晶面板一般是8bit的,所以这里需要一次抖动,将10Bit …

  5. 苹果哪些设备用了Temporal Dithering,哪些用了PWM? - 知乎

    Temporal Dithering和PWM对于文字工作者和夜猫子友不友好虽然存在争议,但是更换新设备之后感觉到眼睛疲劳加剧的用户还是应该相信自己的眼… 显示全部

  6. 10bit 视频是什么?相比起 8bit 视频有什么优势? - 知乎

    所以在把影像转换成消费产品的时候必须要吧10bit的内容转换成8bit,而这个过程中有个很重要的工序dither(抖动),如果没有dither的话,10bit的原始视频转换成8bit以后就会出现色彩分层 …

  7. Ue4中怎么样才能让半透明物体上接受其他物体的阴影? - 知乎

    在UE4中实现半透明物体上显示其他物体阴影的方法讨论。

  8. 发现很多游戏中都使用这种近距离看或者摄像机穿模就会呈现像素 …

    Mar 28, 2020 · Dither 半透明,通过去掉一部分像素来模拟半透明效果,并且透明程度可以调节,去掉哪些部分一般可以用一张dither纹理或者alpha矩阵来控制。这样做的好处是可以当作非 …

  9. 在2024西雅图unreal Fest中ue5.5提到的Megalight是什么技术?

    从目录可以看出来,其实 MegaLights 是一个相对内聚的功能,与其它模块的耦合性不是很高,所以从工程实现上来讲反而有一种小巧玲珑的美感,所以答主认为要说工程难点的话 不突出, …

  10. 如何评价近日Steam上上线的国产Galgame《空梦》? - 知乎

    如何评价国产Galgame《空梦》?以及如何看待其在百合吧“排雷贴”中百合吧吧友的相关讨论与评价?Save 11…